Wissenschaft & Technik

Amberial Dreams ist eine intelligente Musikphysik-Plattform

Als einer meiner Grundschullehrer aufschlug Entdeckung von Dinosauriern im Unterricht als “Videospiel”, bin ich mir ziemlich sicher, dass ich meine Arme abgewischt und verschränkt habe. Ich hatte schon einige getroffen Königsquestsvielleicht sogar eine UltimaDaher fühlten sich die Worträtsel (die in eine Geschichte geschrieben sind) für mich einfach wie Hausaufgaben auf dem Bildschirm an.

Nachdem ich jahrzehntelang bei „Edutainment“ die Stirn runzelte, bin ich überrascht, dass ich jetzt „Spiele schätze, die im Klassenzimmer großartig sein könnten“. Wenn ich noch Highschool-Musiklehrer wäre, Bernsteinfarbene Träume würde mich dazu inspirieren, zum nächsten Naturwissenschaftslehrer zu rennen und zu rufen: “Lasst uns ein interdisziplinäres Projekt über Dynamik und melodische Improvisation machen”, natürlich mit dem Spiel als Leitfaden.

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Bernsteinfarbene Träume Es ist ein 2D-Plattformer, aber ohne zu springen. Sie treiben Ihren Ball nach links oder rechts und treffen Objekte an der richtigen Stelle, mit der richtigen Geschwindigkeit, basierend auf ihren physikalischen Eigenschaften.

Die Verwendung einer Blase zum Erreichen einer Plattform erfordert also die Bewertung ihrer relativen Dynamik und das Zielen innerhalb eines nützlichen Bogens. Es ist möglich, den Schwung mitten im Flug zu ändern, aber eine gute Planung hält das Spiel organisiert.

Designer Cuauhtemoc Moreno sagt: „Es fühlt sich an wie ein Flipper, außer dass man den Ball selbst kontrolliert.“ Und ja, genau so fühlst du dich.

Blasenkollision erzeugt einen perkussiven „Pop“, und Plattformkollisionen erzeugen eine metallische große Terz, Tonika oder ein anderes Intervall, das angenehm mit der Hintergrundmusik interagiert. Ihre Reise ist nicht nur ein Flipper, sondern auch ein großes musikalisches Statement.

Bild: Lumorama

Im Early-Access-Format gibt es 58 Kampagnenlevel zu spielen, und es wird noch mehr versprochen. Mit vielen Spielsteinen, die Ihnen zur Verfügung stehen, darunter Sammlerstücke, zerbrechliche Gegenstände, Levitatoren, Rolltreppen, Wachen, Stacheln und mehr, fand ich, dass viele (sicherlich nicht alle) der Levels, die ich ausprobiert habe, ziemlich einfach zu absolvieren waren, wenn auch sicherlich mit viel langsamerer Geschwindigkeit als Par.

Es gibt auch einige clevere, von Benutzern erstellte Levels, und besonders gut hat mir „Upside Down in Spider Den“ gefallen, das auf einer Mechanik zur Verschiebung der Schwerkraft basiert. Der Level-Editor ist auch äußerst intuitiv. Sie können unter Überschriften wie “Strukturen” und “Zerstörer” aus rund 60 Spielfiguren auswählen, sie per Drag-and-Drop an die richtige Stelle ziehen und dann ausprobieren. Laut Moreno wurden bisher 200 Benutzerebenen erstellt.

Anstatt mit dem Level-Editor ein herausforderndes Puzzle zu erstellen, habe ich ein Instrument oder vielleicht eine Art “Aufführungskabine” erstellt. Mir ist aufgefallen, dass die standardmäßige Hintergrundmusik-Schleife auf einer absteigenden Tonführungslinie aufgebaut war, mit sanften Glockenspiel-Streichern und Pizzicato, bevor ein stark verarbeiteter Beat einsetzte. Ich baute Plattformen aus Holz, um zu den gedämpften Grundtonfarben zu passen, dann Metallsäulen und Trampoline, damit ich lautere Zusammenstöße über dem Schlagzeug spielen konnte.

Ich hielt mich überraschend lange nachdenklich auf meinem Niveau auf. Bubble-Solo? Warum nicht?

Ich weiß genau, welche Art von Hör- und Analyseaufgabe ich stellen könnte Bernsteinfarbene TräumeVorgefertigte Level sowie eine Kompositions- und Rendering-Aufgabe, die die Schüler über den Level-Editor erledigen konnten. Welche Aufgabe kann ein Naturwissenschaftslehrer auch mit diesem Spiel verknüpfen?

Bin ich also endlich bereit, die unvermeidliche Verbindung von Spielen und Bildung zu akzeptieren? Kürzlich auf der PAX Aus hatte ich Probleme, meinen 15-jährigen Sohn davon abzubringen Gubbinsdas ist ausdrücklich und kompromisslos ein Worträtsel. Entdeckung von Dinosauriern hat mich verärgert, weil es ein Worträtsel in der Kleidung eines Spiels war – ignorieren Sie, dass Sierras Textparser für Abenteuerspiele mir beigebracht hat, wie man buchstabiert. Bernsteinfarbene Träume Es ist zuerst ein Spiel, aber definitiv das Vergnügen von Lehrern und Schülern.

Sie können finden Bernsteinfarbene Träume auf Steam Early Access.

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