Wissenschaft & Technik

Epic Games sammelt 2 Milliarden US-Dollar von Sony und LEGO ein

Epic Games, Fortnite-Entwickler, hat einen Finanzierungszyklus in Höhe von 2 Milliarden US-Dollar angekündigt, um das Wachstum des Unternehmens und die Absicht, Metaverse zu schaffen, zu unterstützen. Diese Finanzierungsrunde umfasst eine Investition in Höhe von 1 Milliarde US-Dollar durch den bestehenden Investor Sony Group Corporation und eine Investition in Höhe von 1 Milliarde US-Dollar durch KIRKBI, eine Familienholding und Investmentgesellschaft hinter der LEGO Group.

In einer Erklärung sagte Epic Games, dass alle drei Unternehmen Schöpfer und Spieler schätzen und „neue soziale Unterhaltung schaffen wollen, indem sie die Verbindung zwischen der digitalen und der physischen Welt erforschen“. Der Wert des Unternehmens beträgt nun 31,5 Milliarden Dollar. Zum Vergleich: Microsoft hat Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar in bar übernommen und ist damit gemessen am Umsatz das drittgrößte Gaming-Unternehmen. Epic Games ist in Bezug auf die Bewertung weniger als halb so groß, gewinnt aber mit diesen Investitionen an Boden.

„Da wir die Zukunft der Unterhaltung und des Spielens wiederholen, brauchen wir Partner, die unsere Vision teilen. „Wir haben es in unserer Partnerschaft mit Sony und KIRKBI gefunden“, sagte Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games. „Diese Investition wird unsere Arbeit beschleunigen, um das Post-Universum zu erschaffen und Räume zu schaffen, in denen Spieler Spaß mit Freunden haben können, Markennamen kreative und immersive Erfahrungen schaffen können und Entwickler eine Community aufbauen und erfolgreich sein können.“

Kenichiro Yoshida, President, President und CEO der Sony Group Corporation, kommentierte die Investition seines Unternehmens.

„Als kreatives Unterhaltungsunternehmen freuen wir uns, in Epic zu investieren, um unsere Beziehung im postuniversellen Raum zu vertiefen, einem Raum, in dem Entwickler und Benutzer ihre Zeit teilen“, sagte Yoshida. „Wir sind auch zuversichtlich, dass das Know-how von Epic, einschließlich seines leistungsstarken Spielautomaten, in Kombination mit Sony-Technologien unsere verschiedenen Bemühungen beschleunigen wird, wie z. B. die Entwicklung neuer digitaler Sportfan-Erlebnisse und unserer virtuellen Produktionsinitiativen.“

„Epic Games ist dafür bekannt, spielerische und kreative Erfahrungen zu schaffen und junge und alte Entwickler zu stärken“, sagte Søren Thorup Sørensen, CEO von KIRKBI. „Ein Teil unserer Investitionen konzentriert sich auf Trends, von denen wir glauben, dass sie die zukünftige Welt, in der wir und unsere Kinder leben, beeinflussen werden. „Diese Investition wird unser Engagement in der Welt des digitalen Spielens beschleunigen, und wir freuen uns, in Epic Games zu investieren, um ihre fortlaufende Entwicklungsreise mit einem langfristigen Fokus auf die Zukunft nach dem Universum zu unterstützen.“

Langfristige Zusammenarbeit mit der LEGO Group

Diese Nachricht kommt wenige Tage, nachdem The LEGO Group und Epic Games ihre langfristige Partnerschaft angekündigt haben, um die Zukunft des Metaversums so zu gestalten, dass es für Kinder und Familien sicher ist und Spaß macht. Die Unternehmen werden zusammenarbeiten, „um ein fesselndes, kreativ inspiriertes und aufregendes digitales Erlebnis zu schaffen, das Kinder jeden Alters gemeinsam genießen können“.

„Während sich das Postuniversum entwickelt, verändert es die Art und Weise, wie Menschen sich in einer virtuellen, dreidimensionalen Welt treffen, spielen, arbeiten, lernen und interagieren. „Die LEGO Group und Epic Games werden ihre umfangreichen Erfahrungen kombinieren, um sicherzustellen, dass diese nächste Internet-Iteration von Grund auf für das Wohl von Kindern konzipiert ist“, sagte Sweeney.

Niels B. Christiansen, CEO der LEGO Group, erklärte, warum sie sich für die Zusammenarbeit mit Epic Games entschieden haben.

„Kinder spielen gerne in digitalen und physischen Welten und bewegen sich reibungslos zwischen beiden. Wir glauben, dass es enorme Möglichkeiten gibt, lebenslange Fähigkeiten wie Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation durch digitale Erfahrungen zu entwickeln. Aber wir haben die Verantwortung, sie sicher, inspirierend und nützlich für alle zu machen. So wie wir die Rechte der Kinder auf sicheres physisches Spielen seit Generationen schützen, verpflichten wir uns, dasselbe für das digitale Spielen zu tun. „Wir freuen uns darauf, mit Epic Games zusammenzuarbeiten, um diese aufregende und spielerische Zukunft zu gestalten“, sagte Christiansen.

Sicherheitsprinzipien

Die Unternehmen haben sich auf drei Prinzipien geeinigt, um sichere digitale Räume zu gewährleisten:

  • Schützen Sie das Recht der Kinder auf Spiel, indem Sie Sicherheit und Wohlbefinden zur Priorität machen
  • Schützen Sie die Privatsphäre von Kindern, indem Sie ihre eigenen Interessen in den Vordergrund stellen
  • Unterstützen Sie Kinder und Erwachsene mit Tools, die ihnen die Kontrolle über ihre digitalen Erfahrungen geben

Insider-Take

Es besteht kein Zweifel, dass Epic Games ein Spieler ist und das Unternehmen weiter wächst. Neben diesen wichtigen Investitionen tätigt Epic Games auch einige eigene. Letzten Monat kündigte der Spieleentwickler an, Bandcamp, einen Online-Musikladen und eine Künstlergemeinschaft, zu kaufen. Obwohl Details des Deals nicht bekannt gegeben wurden, teilten Epic Games die Mission der beiden Unternehmen, künstlerfreundliche Plattformen zu schaffen, die es den Schöpfern ermöglichen, den größten Teil der durch ihre Arbeit erzielten Einnahmen zu behalten. Sie glauben auch an ein faires und offenes Internet für alle.

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