Wissenschaft & Technik

Das neue Feature von „Metroid Dread“ sieht vor, dass Spieler 12 aufeinanderfolgende Kämpfe mit dem Boss bestreiten

Das zweite der beiden geplanten Updates für Metroid-Schrecken wurde heute (8. April) mit einer neuen Boss Rush-Funktion und allgemeinen Korrekturen veröffentlicht.

Boss Rush sieht, dass Spieler 12 aufeinanderfolgende Bosskämpfe bestreiten, wobei der Schwerpunkt auf Geschwindigkeit liegt. Laut den Patchnotizen wird „jeder erlittene Schaden auf das nächste Match übertragen, die Waffen werden zwischen den Kämpfen vollständig wiederhergestellt und wenn Samus verliert, können die Spieler „Wiederholen“ auswählen, um vom Beginn des verlorenen Kampfes an weiterzuspielen. “Für eine Niederlage gibt es allerdings eine Zeitstrafe.”

Boss Rush steht allen Spielern zur Verfügung, die das Hauptspiel abgeschlossen haben.

Zusammen mit Boss Rush fügt Patch 2.1.0 auch Dread Rush hinzu, das allen Spielern zur Verfügung steht, die das Hauptspiel mit der Dread-Funktion gewonnen haben. „Die Grundregeln sind dieselben wie in Boss Rush, aber wenn Samus von einem Boss getroffen wird, sinkt ihre Energie auf null und sie ist besiegt.“

Es gibt auch Survival Rush, eine Funktion, bei der Spieler sehen, wie viele Bosse sie innerhalb von 5 Minuten besiegen können. Survival ist für jeden verfügbar, der entweder den Boss- oder den Dread-Rush abschließt.

Im Februar fügte ein Update dem Hauptspiel einen einfacheren und anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad hinzu.

Nächsten Monat, Metroid-Schrecken gewinnt das Spiel des Jahres bei den BandLab NME Awards 2022 und besiegt 343 Industries Heiligenschein unendlichIO Interactives Hitman 3Indie-Puzzlespiel Auspacken und das FPS-Spiel Arkane Studios Todesschleife.

In einer Erklärung über den Sieg sagte ein Sprecher von Nintendo of America: „Das Entwicklungsteam hat sehr darauf geachtet, dass alle Spieler, einschließlich derjenigen, die die Serie noch nie gesehen haben, in dieses Spiel einsteigen und Spaß daran haben können. “Wir möchten allen Spielern im Namen aller Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben, die Vision der Entwicklung Wirklichkeit werden zu lassen, ein großes Dankeschön aussprechen.”

In anderen Nachrichten wurde IShowSpeed, ein YouTube-Streamer mit 6,9 Millionen Followern, nach Aufnahmen eines halbherzigen Zusammenstoßes während eines Spiels dauerhaft von jedem Riot Games-Titel ausgeschlossen tapfer in den sozialen Medien geteilt.

tapfer Die Spielzeugherstellerin Sara Dadafshar antwortete mit den Worten: „Dies ist ein riesiger Betrug und wir wollen KEINE Spieler wie ihn in unserer Community.“

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