Wissenschaft & Technik

Chrono Cross und andere Klassiker „enden“ plötzlich auf PS3, Vita

Digitales Einkaufen landet auf mysteriöse Weise auf klassischen PlayStation-Konsolen, was eine beliebige Auswahl an Spielen unmöglich macht.

In den letzten Tagen haben PlayStation-Benutzer über seltsame Endjahrzehnte ihrer digitalen Spiele berichtet. Durch erneutes Herunterladen der klassischen Version von PSOne Überqueren Sie die ZeitBeispielsweise wurde der Twitter-Nutzer Christopher Foose über den Kauf benachrichtigt abgelaufen am 31. Dezember 1969ihn daran hindern, das Spiel sowohl auf der PlayStation 3 als auch auf der PlayStation Vita zu spielen.

GamesHub beschrieben von Verleger Edmond Tran ähnliches Problem. Versuchen zu starten Überqueren Sie die Zeit Auf der PlayStation 3 sagte Tran und gab ihr dasselbe Ablaufdatum und dieselbe Ablaufzeit, die nur für ihren Standort in Australien zugeschnitten waren. Tran sagte jedoch, dass er die PSOne Classic aus seiner Bibliothek herunterladen und problemlos auf der Vita spielen konnte, obwohl das Spiel sie anscheinend aus dem Handheld-Store gelöscht hat.

Während dies zunächst wie ein Versuch der Ermutigung aussah Überqueren Sie die Zeit Fans, um das Neue zu kaufen Radikale Träumer remastern, Kotaku schnell Hinweise auf das gleiche Problem bei verschiedenen Spielen gefunden.

Überqueren Sie die Zeit funktionierte gut für Words Content Creator, aber nicht sein geistiger Vorgänger Chrono-Triggerdie Lizenz, für die irgendwie 40 Jahre abgelaufen war, bevor das Spiel der PSOne Classic-Bibliothek hinzugefügt wurde.

Steve J auf Twitter fragte die PlayStation direkt nach dem Grund Ablaufdatum für seine Kopie Final Fantasy VI 1969 geändert, aber nie eine Antwort erhalten.

Reddit-Nutzer Gyrocop sagt, PlayStation 3 fasziniert ihn Runenfabrik: Ozeane (Untertitel Gezeiten des Schicksals in Nordamerika) Anfang dieser Woche. Ihnen wurde auch gesagt, dass ihre Lizenz zum Kauf digitaler Geräte 1970 abgelaufen war. Der Wechsel zu einer anderen Konsole half nicht.

Zwei separate Themen auf dem Vita-Subreddit teilten dieselbe Geschichte, wobei ein Poster behauptete, dass ihre gesamte digitale Spielebibliothek auch nach dem Ausprobieren von Lösungen wie der Neuregistrierung bei PlayStation Plus und dem Zurücksetzen ihres Systems auf die Werkseinstellungen betroffen blieb.

Und schließlich erwähnte jemand bei GameFAQs ein bekanntes Ablaufdatum von 1969 für die PSOne Classic Edition Final Fantasy-Ursprünge vor drei Tagen.

Die einzige mögliche Erklärung, die ich bisher für dieses Problem gesehen habe, ist die sogenannte “Unix-Ära” oder das willkürliche Datum, das die ersten Ingenieure als Beginn der Betriebszeit des Betriebssystems festgelegt haben. Ein Fehler oder Fehler im Sony-Backend kann die Ablaufdaten der PlayStation-Spiellizenzen in der Unix-Ära voreinstellen, was ihnen mitteilt, dass sie nicht nach Mitternacht UTC am 1. Januar 1970 gespielt werden können.

Kotaku kontaktierte Sony bezüglich dieser Probleme, wurde jedoch vor der Veröffentlichung nicht benachrichtigt.

Wie auch immer, es beeinträchtigt die Fähigkeit der Benutzer, Spiele zu spielen, die sie zu besitzen scheinen, und dies kann frustrierend sein, wenn man bedenkt, wie viele Hürden die Leute bereits durchlaufen müssen, um ihre klassischen Bibliotheken zu pflegen. Dies ist jedoch auch ein gutes Beispiel dafür, warum es am besten ist, wenn möglich natürliche Materialien zu kaufen. Wir wissen nie, wann digitale Spiele auf und ab gehen werden, und wir können nichts dagegen tun, wenn es unvermeidlich passiert.

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