Wissenschaft & Technik

PS3-, Vita-Spiele, die auf mysteriöse Weise ablaufen, sodass sie nicht mehr gespielt werden können

Wilde junge Leute im Anime-Stil mit Klingen.

Bild: Square Enix/MobyGames

Digitales Einkaufen landet auf mysteriöse Weise auf klassischen PlayStation-Konsolen, was eine beliebige Auswahl an Spielen unmöglich macht.

In den letzten Tagen haben PlayStation-Benutzer über seltsame Endjahrzehnte ihrer digitalen Spiele berichtet. Durch erneutes Herunterladen der klassischen Version von PSOne Überqueren Sie die ZeitBeispielsweise wurde der Twitter-Nutzer Christopher Foose über den Kauf benachrichtigt abgelaufen am 31. Dezember 1969ihn daran hindern, das Spiel sowohl auf der PlayStation 3 als auch auf der PlayStation Vita zu spielen.

GamesHub beschrieben von Verleger Edmond Tran ähnliches Problem. Versuchen zu starten Überqueren Sie die Zeit Auf der PlayStation 3 sagte Tran und gab ihr dasselbe Ablaufdatum und dieselbe Ablaufzeit, die nur für ihren Standort in Australien zugeschnitten waren. Tran sagte jedoch, dass er die PSOne Classic aus seiner Bibliothek herunterladen und problemlos auf der Vita spielen konnte, obwohl das Spiel sie anscheinend aus dem Handheld-Store gelöscht hat.

Während dies zunächst wie ein Versuch der Ermutigung aussah Überqueren Sie die Zeit Fans, es zu kaufen jung Radikale Träumer remastern, Kotaku schnell Hinweise auf das gleiche Problem bei verschiedenen Spielen gefunden.

Überqueren Sie die Zeit funktionierte gut für Words Content Creator, aber nicht sein geistiger Vorgänger Chrono-Triggerdie Lizenz, für die irgendwie 40 Jahre abgelaufen war, bevor das Spiel der PSOne Classic-Bibliothek hinzugefügt wurde.

Steve J auf Twitter fragte die PlayStation direkt nach dem Grund Ablaufdatum für seine Kopie Final Fantasy VI 1969 geändert, aber nie eine Antwort erhalten.

Reddit-Nutzer Gyrocop erwähnte seine PlayStation 3 ihnen Mut machen Runenfabrik: Ozeane (Untertitel Gezeiten des Schicksals in Nordamerika) Anfang dieser Woche. Ihnen wurde auch gesagt, dass ihre Lizenz zum Kauf digitaler Geräte 1970 abgelaufen war. Der Wechsel zu einer anderen Konsole half nicht.

Zwei separate Threads auf dem Vita-Subreddit teilten die gleich Geschichtemit einem Plakat, das sie unterstützt die gesamte digitale Spielebibliothek blieben auch nach dem Versuch von Lösungen wie der Neuregistrierung bei PlayStation Plus und dem Zurücksetzen des Systems auf die Werkseinstellungen betroffen.

Und schließlich hat jemand bei GameFAQs erwähnt ein jetzt bekanntes Verfallsdatum von 1969 für die PSOne Classic Edition Final Fantasy-Ursprünge vor drei Tagen.

Die einzig mögliche Erklärung, die ich bisher für dieses Problem gesehen habe, beinhaltet das, was als “Unix-Ära, »Oder das willkürliche Datum, das die ersten Ingenieure als Lebensbeginn des Betriebssystems festlegten. Ein Fehler oder Fehler im Backend von Sony kann die Ablaufdaten der Lizenzen der Unix-Ära der PlayStation voreinstellen und ihnen im Wesentlichen mitteilen, dass sie nach Mitternacht UTC am 1. Januar 1970 nicht gespielt werden können.

Kotaku kontaktierte Sony bezüglich dieser Probleme, wurde jedoch vor der Veröffentlichung nicht benachrichtigt.

In jedem Fall beeinträchtigt es die Fähigkeit der Benutzer, scheinbar besitzergreifende Spiele zu spielen, und das kann frustrierend sein, wenn Sie darüber nachdenken. all die Kränze, die die Menschen schon passieren müssen um ihre klassischen Bibliotheken zu pflegen. Dies ist jedoch auch ein gutes Beispiel dafür, warum es am besten ist, wenn möglich natürliche Materialien zu kaufen. Wir wissen nie, wann digitale Spiele auf und ab gehen werden, und wir können nichts dagegen tun, wenn es unvermeidlich passiert.

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